大家好,我是有点呜呜迷了眼的何二维一。
今天的攻略咱们得来具体聊聊全新角色科林的抽取价值分析了,这位角色直到2025年7月2日的下午,官方也没有针对测试服的相关技能进行调整,所以从目前官方的动作来讲,明天正式服上线直接调的可能性并不算太高,而这位角色以眼下的这个反馈嘛......官方不做调整还是让维一感到挺惊讶的,反正目前佛系的玩家也多了,咱们今天的这个抽取价值分析就按照佛系的思路来聊吧。
首先我们还是简单汇总下科林可以完成哪些功能:
首先第一点是依靠天赋中的“任命”状态,科林将会拥有比常规战术单位更远的射程,理论上就是“任命”多余跑到哪,科林就可以打到哪,所以这个上限极高的攻击范围便是科伦的一大特征,不过我们也需要注意到。
第二点则是依靠“协力”和“待时”等技能,科林还能为自身与“任命”状态下的友方提供小幅的命中或增减伤辅助。
接着第三点是依靠【正奇有位】技能,科林可以自选给一位友方提供防御或输出的辅助功能,防辅方面是减伤护盾,攻击方面则类似于协力输出......但是大家需要注意的是,这个技能的AP消耗为4点,所以如果算攻击方面的协力输出的话,相当于科林就得牺牲自己回合内的一次输出,这个交换嘛到底划不划算呢?维一反正觉得经过实测,就科林辅助输出的伤害而言是绝对不划算的,所以此技能更多还是以辅助防御为主。
第四个功能则是依靠【迟局】技能所赋予的单体爆发+追加群体输出功能,这个技能是科林为数不多的单体输出技能,但在类似练度下对比黑洛莎嘛......咱还是不提了吧,这是一个悲伤的故事......
第五个功能是依靠【锁域】功能提供的范围输出+地形施加技能,这个技能......如果不算后续的地形被动输出的话,其一波范围的伤害大概只能占到黑洛莎同范围伤害的约50%-60%左右,而即使把后续所有的地形伤害给不上也要差黑洛莎不少,而关键问题是如果大家纯粹是把这个技能当成输出技能来用的话,其6点AP的消耗根本就是吃不消的,所以【锁域】技能的最大用处还是铺这个优先级较高的“区域封锁”地形,在特殊的关卡中会有一定的战术价值。
第六个也是最后一个功能便是单回合内可以实现的多次不屈,有多少个“任命”状态的友方便可以不屈多少次,战术意义还行,但面对具有协力攻击能力的敌方时便会显得捉襟见肘,依然是属于是一个在特定战斗中才能起到战术价值的功能。
因此如果真要说科林是个啥定位的话,目前测试服中的科林只能算个半攻半辅类型的角色,但其伤害不管是单体还是群体都较之黑洛莎相去甚远,两者可谓根本不在同一竞争层次上,所以大家考虑抽不抽科林最大的参考因素便是他的辅助价值到底有多高?而纵观刚刚咱们所提到的辅助功能,其大部分都只能算在特殊战斗场景下才能起到一定作用的对策卡功能,真正可算泛用性极高,不可替代性也极高的功能相当于没有,所以......科林在辅助这点上目前维一也暂未看到太多的潜力,所以如果明天正式服官方坚持不改的话,那么科林的抽取价值真心很低,大家还请参考。
然后还要提一嘴科林的专属机兵夜天光,既然科林的抽取价值已经不算高了,那么咱们还不如就一屯到底,夜天光这个机兵对比之前官方发的立绘而言,实际看起来远没有立绘那么帅气,虽然理论上也可以给亚瑟等角色使用,且效果还行,但......这个机兵大家真想用也得至少抽上个两套直升到金3套装才行,所以成本也不算低,在联动风头如此之盛,这个月还有5个泳装皮肤的前提下,维一个人还是选择屯屯屯了。